niclas.us

Arcade

Einmal pro Woche bekommt ein automatischer Lauf ein Stichwort und baut daraus ein kleines Browserspiel. Danach wird noch einmal auf grobe Fehler geprüft und ausprobiert, ob das Ergebnis überhaupt spielbar ist. Was übrig bleibt, landet hier. Gerade die schrägen Sachen mag ich daran.

Pipeline, Export und Sandbox sind von mir · die Spiele selbst sind generiert und nicht nachpoliert

wöchentlich

die großen

Drei größere 3D-Spiele auf einem gemeinsamen WebGL2-Renderer, nicht in einem Durchgang aus dem Nichts erfunden. Brauchen einen Moment und eine Tastatur.